среда, 29 сентября 2021 г.

Game Over. Continue? Y/N

Когда-то давно в группе "Сумок много не бывает" прошел челлендж "Своя игра". Успеха почему-то не имел. Почему - я совершенно не понимаю. Я тогда рыскала по интернету в поисках вдохновения и нашла настоящий клондайк идей (по преимуществу шахматных), шить - не перешить.

Это сумочка к предыдущему челленджу в подходящем антураже

Чтобы как-то реабилитировать тему, я весной 2021 опять объявила "игровую" тему с оригинальным названием "ИгроМАНИЯ". И решила личным примером показать, что тема-то хорошая!

Я всегда любила компьютерные игры. Я, представьте, помню тетрис с квадратиками из квадратных скобок - вот так [  ] - с зелененькими буквами на черном текстовом экране. В рабочее время. И все эти чудные старые восьмибитные игры типа Пакмана или Марио, в которые мы резались наперегонки с начальством (в смысле, начальство тоже резалось). Всякие Doom, Quake, Mortal Combat и Fallout пришли потом. Так вот, в тех старых играх не было или почти не было сохранилок - умер значит умер, червяк врезался сам в себя, Марио упал в бездонную пропасть, призраки сожрали Пакмана. И тут появляется то самое сакраментальное "Game Over" и вопрос, продолжать ли игру или ну ее к чертям.

Вот этот лучик надежды "Game Over. Continue? Y/N" я и решила отобразить на сумке. Захотелось, чтобы это был рюкзак, и что вам сказать - получился лучший рюкзак в моей жизни.

Начала с наружного кармашка, на котором вышила крестиком "Continue? Y/N". Фон, ясное дело, черный, буковки, ясное дело, неоново-зеленые, пиксельную надпись прорисовала сама на основе настоящих игровых скриншотов (не моих). Вышивала без всякой канвы, квадратики просто перевела на ткань с помощью копировальной бумаги. Хороший метод, рекомендую.

не смотрите, что кругом какой-то белый пух - я до конца вышивки боялась лишний раз притронуться к ткани. Потом весь этот ужас поснимала, на готовой сумке его нет

Саму надпись GAME OVER тоже прорисовала по пикселям, но не вышивала, а сделала аппликацию из чудной ткани противно-зеленого цвета. Потом простегала и карман, и перед сумки - тоже по пикселям, т.е. маленькими квадратиками, чтобы соответствовать:

Ну ладно, черная ткань в изобилии, а также неоново-зеленая и ярко-розовая нашлись дома. Но за подкладкой и фурнитурой пришлось ехать в магазин, а там - ничего! Тупые примитивные обычно-зеленые молнии, ни тебе правильной сетки, ни шнурочков, ни стропы нужных цветов... Шоподелаешь, - говорят продавцы, - трудности с поставками. Хорошо еще, подкладка нашлась довольно подходящая:

она очень хорошего зеленого цвета, это я просто вечером при электрическом освещении снимала

Пришлось мести по амбарам и скрести по сусекам. Добавила к общему черному что могла из розового и зеленого. Получилось очень здорово:

Со спины с обязательным кармашком:

Карман для бутылки или зонтика (карманов два, так что войдет и то, и другое):

Все было прекрасно, но скучно. Сурово как-то. По размышлении решила добавить страх и ужас всех игроманьяков прошлого века - "призраков", которые бегали за Пакманом. Их тоже прорисовала по пикселям, но сделала еще иначе (да, в этом рюкзаке для пиксельных картинок использованы три разных техники): "склеила" флизофиксом два слоя ткани, выкроила из этой двуличной, т.е. "двулицевой" ткани фигурки, наложила на растворимый флизелин (Soluvlies). Глазки вышила обычным зигзагом (получилось очень пиксельно и очень восьмибитно), тушки обшила по краю тем же зигзагом:

Я, кстати, даже не знала, что у призраков есть имена: моих зовут Пинки (розовый), Инки (голубой) и Клайд (оранжевый).

С призраками получилось весело, хорошо и уравновешенно:

Пинки смотрит с заднего кармана:

Резюме: получился, как я и сказала, лучший рюкзак в моей жизни. Горе только в том, что я его хотела носить сама, а оказалось, что он мне совершенно не подходит (вообще не думала, что это возможно). 

PS Второй "игровой" челлендж получился чуть получше первого, но все равно, было непонятно мало участников. Если оба челленджа сложить, то получится примерно один хороший. Это я, конечно, только о количестве сумок-участников - качество у нас всегда одинаковое: каждый старается сделать максимально хорошо.

Все работы челленджа "Игромания" можно посмотреть здесь